logo

‘Little Nightmares II’: um hipnótico e negro conto de fadas

Little Nightmares II

Desenvolvido por: Tarsier Studios

Publicado por: Bandai Namco

Disponível em: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X / S

quantos anos tem o caçador biden

Não é incomum que as crianças temam o mundo noturno. Os rangidos à noite e as sombras que se movem ao longo da parede do quarto indicam à mente de um jovem que o mundo externo é incontrolável. Mas, à medida que envelhecemos e percebemos que estamos sujeitos a impulsos internos indomáveis, aprendemos a temer a nós mesmos. Little Nightmares II é um jogo requintado que contém essa verdade. A história que conta, de um menino preso em um mundo de seres predadores, está repleta de detalhes hipnotizantes e agraciada com um final admiravelmente sombrio que me lembrou de uma linha do filme clássico, O Círculo Vermelho - Todos os homens são culpados. Tudo.

Little Nightmares II abre em um corredor sonhador com luz azul. Conforme a câmera percorre seu comprimento, uma porta se torna visível na extremidade oposta. Esculpido acima da maçaneta da porta está um olho do qual uma poça de estática cresce, desestabilizando a imagem. A partir daí, a cena corta para uma floresta escura onde Mono, um pequeno menino descalço com uma bolsa na cabeça, está sentado de costas para uma televisão quadrada com uma tela cheia de estática que rapidamente desliga. Marchando para a direita, abrindo caminho passando por armadilhas para ursos no chão, ele se depara com uma casa - exatamente o que você esperaria de um filme de terror no sertão.

palavras perdidas além da página

Entrando por uma janela, Mono emerge em uma cozinha suja onde insetos zumbem sobre pratos sujos gigantescos. Depois de passar pela sala e descer as escadas, o som de uma caixa de música fica mais alto. Trancada atrás de uma porta à esquerda, uma garota está sentada em um tapete abandonado ouvindo a melodia que é uma espécie de verme de ouvido. (Eu ouço na minha cabeça agora, e tenho certeza que vou ouvir quando adormecer.) Em um quarto à direita, Mono encontra uma machadinha que é quase tão longa quanto ele. Depois de arrastá-lo com as duas mãos, ele o esmaga contra a madeira apodrecida da porta trancada e liberta a garota, que os jogadores dos primeiros Pequenos Pesadelos reconhecerão como Seis, a garota com a capa de chuva amarela que sobreviveu a sua própria provação.

A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Juntos, os dois ajudam um ao outro a atravessar o resto da casa e, eventualmente, eles fazem o seu caminho em uma balsa improvisada para Pale City, um lugar onde muitos habitantes olham cativantes para aparelhos de televisão estáticos. Enquanto investigam o segredo por trás do sinal de televisão hipnótico, Mono e Six visitam uma escola cheia de crianças selvagens e um hospital onde membros protéticos transbordam de latas de armazenamento como partes de bonecas amputadas.

Little Nightmares II é uma sequência exemplar e lindamente animada que se beneficia de ter as duas crianças trabalhando juntas, dando-lhe um sabor mais travesso. O novo jogo também adiciona alguns encontros de combate. Ocasionalmente, Mono terá que usar ferramentas (como um martelo) para se defender, o que contribui para um belo floreio visual, já que tudo o que ele usa é muito grande em comparação com sua estrutura minúscula. Ele golpeia um martelo como uma marreta - lentamente. Isso adiciona tensão aos encontros de combate, já que é preciso ser muito preciso. Um golpe e uma falha podem facilmente resultar em morte.

As lutas de chefe no final de cada um dos cinco capítulos de Little Nightmare II são grandes assuntos. Com exceção do último, eu os achei bastante simples e gerenciáveis, mas isso não quer dizer que eu não estava insistindo com o Mono em voz alta. Este é um daqueles jogos que sabem como aumentar o suspense para fazer você falar sozinho. Eu adoraria descrever algumas das animações de The Post-fight, mas essas devem ser vistas com novos olhos, assim como o resto.

britney spears saúde mental 2020
A história do anúncio continua abaixo do anúncio

Um estudo refinado em assustador, Little Nightmares II é o primeiro jogo de 2021 que recomendei a todos com interesse em videogames. É uma aventura emocionante que se eleva além de seu antecessor e eleva o conto de fadas sombrio a novas alturas.

Christopher Byrd é um escritor que mora no Brooklyn. Seu trabalho foi publicado no New York Times Book Review, no New Yorker e em outros lugares. Siga-o no Twitter @Chris_Byrd .

Críticas recentes do jogo:

‘O Meio’: O mundo real e o mundo espiritual se dividem nesta aventura extraordinariamente dinâmica

Noivo de 90 dias evelyn e david

‘Call of the Sea’: estritamente para quebra-cabeças hardcore

‘Cloudpunk’: Explorados futuros trabalhadores do mundo se unem

‘The Pathless’: Menos do que a soma de suas partes