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‘Genesis Noir’: um jogo impressionante sobre amor, assassinato, alegria e o Big Bang

Genesis Black

Desenvolvido por: Feral Cat Den

Publicado por: Companheiro de viagem

Disponível em: Mac, Nintendo Switch, PC, Xbox One

Se um escritor policial, um cosmologista e um mitólogo colaborou em um videogame, o resultado pode ser Genesis Noir, o jogo conceitualmente mais audacioso a chegar às vitrines digitais em muitas luas. Ao contrário da maioria dos jogos que se dobram para entregar narrativas facilmente digeríveis, Genesis Noir inclina-se para a abstração e a lógica associativa com zelo descarado. Um registro narrativo em uma nave espacial que aparece perto do final da campanha resume nitidamente sua convicção elevada. Só porque algo é um jogo, não significa que seus pensamentos, seus sentimentos, suas expectativas são triviais, ou irrelevantes, ou sem sentido. Pois é neles que reside a verdadeira beleza de um jogo. Aqui está um daqueles raros títulos que não estariam deslocados em uma galeria.

Genesis Noir se desdobra por meio de uma série de cartas de título intercaladas entre as seções jogáveis. As cartas estabelecem os princípios da Teoria do Big Bang - uma explosão de energia deu origem ao nosso universo. Como um refrão, eles também voltam ao assunto do mito no que se refere à propensão humana de chegar a um acordo com os mistérios e verdades que sustentam a existência por meio de histórias arquetípicas. Aqui, essas histórias assumem a forma de eventos que abrangem toda a extensão da criação, desde o florescimento da vida em um leito de água até a escuridão devoradora do mundo precipitada por um buraco negro.

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Os jogadores assumem o papel de No Man, um homem alto e magro que ostenta o traje padrão de um herói noir: um sobretudo e um chapéu. Mais tarde no jogo, ele é referido por diferentes nomes: Demônio Eterno, Irmão Vencido, Espírito Ancestral e Viajante do Tempo, o que reforça a noção de que ele é mais um símbolo do que um personagem convencional; assim, suas ações devem ser lidas metaforicamente. No início do jogo, o encontramos vendendo relógios do bolso do casaco para vários pedestres na rua como um mascate de mercadorias ilícitas. Voltando para sua casa em uma torre do relógio, ele encontra um número escrito em um guardanapo pertencente a um interesse amoroso. Depois de discar o número em um telefone rotativo, ele ouve sons angustiados vindos do outro lado antes de a linha desligar abruptamente. Correndo, caindo e rastejando em escadas e ruas que assumem ângulos impossíveis, ele chega a um prédio onde puxa a maçaneta da porta até que ela se estilhace como uma vidraça. Entrando em uma sala, ele vê outro homem apontar uma arma para uma mulher e puxar o gatilho. Na cosmologia do Genesis Noir, este evento é a causa do Big Bang.

A suposta vítima é Miss Mass, uma cantora que lidera uma banda chamada Divine Jazz Section. Seu agressor é seu colega de banda e ex-amante Golden Boy, um saxofonista que fica com ciúmes por seu namoro com No Man. Visto pelas lentes do Big Bang, a relação simbólica desses três é clara. Miss Mass manteve o universo da banda unido até que sua cabeça foi virada por No Man. Em um acesso de ciúme, Golden Boy atira Miss Missa e desencadeia uma explosão de energia que ecoa por todo o tempo e espaço - elementos que estão associados a No Man, que assume a responsabilidade de literalmente espiar dentro da explosão para ver se há um caminho que ele pode ser capaz de reverter isso.

Nos primeiros dois terços do jogo, os jogadores retornam repetidamente à cena do crime, onde a força propulsora do tiro da arma do Golden Boy paira no ar como um balão alongado e congelado. Movendo um cursor dentro do raio de explosão estreitamente demarcado, encontramos pontos ou partículas que podem ser clicados. Alguns deles levam a becos sem saída, enquanto outros levam a estágios que levam No Man a diferentes pontos na evolução da Terra - de um antigo anfiteatro grego a um campo feudal japonês, ao Harlem da era do jazz, ao laboratório de um supercolider e, finalmente, a um lugar de espíritos que mudam de forma. Esses lugares são pontuados por quebra-cabeças que mostram Ninguém fazendo coisas como trocar riffs com um músico, plantar sementes em um jardim e testemunhar a morte de um animal mitológico cujo rosto se torna o de uma constelação.

A abordagem de amarelinha de Genesis Noir para a jogabilidade mantém as coisas novas e inesperadas. Em um nível audiovisual, sua bela trilha sonora de jazz e arte de linha minimalista ultra-requintada são fascinantes. Infelizmente, encontrei alguns bugs na versão do Xbox que exigiam algumas reinicializações quando um quebra-cabeça quebrava e a tela travava. Também tive que entrar no menu de pausa algumas vezes para fazer o cursor na tela funcionar. De qualquer forma, espero que algumas falhas, que provavelmente serão resolvidas em uma atualização, não diminuam a curiosidade de ninguém. Como alguém que joga muitos jogos convencionais, adorei passar o tempo com algo tão incomum. No geral, há uma riqueza na forma estética do jogo que, infelizmente, me deixa com a sensação inquietante de que não fiz a justiça adequada.

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Christopher Byrd é um escritor que mora no Brooklyn. Seu trabalho apareceu no New York Times Book Review, no New Yorker e em outros lugares. Siga-o no Twitter @Chris_Byrd .

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